黑暗女王的复活|Unity3D ACT案例 (第二季)

Dec 31,2025 953 次浏览 ¥33 编号:57246

📖 内容简介

《黑暗女王的复活|Unity3D ACT案例 (第二季)》深度解析:掌握Unity动画系统核心与进阶实战** 《黑暗女王的复活|Unity3D ACT案例 (第二季)》是一套专注于Unity3D动画系统深度教学的实战课程。本课程以打造ACT(动作类游戏)角色为核心案例,系统性地讲解了Unity动画系统的两大核心模块。 课程第一部分深入剖析**Unity动画系统**的基础与核心,涵盖**动画剪辑(Animation Clip)、动画控制器(Animator Controller)、状态机(State Machine)与混合树(Blend Tree)** 等关键概念,为学员打下坚实根基。第二部分则聚焦于**进阶用法与实战技巧**,详细讲解了**控制器重写、根运动(Root Motion)、动画过渡与状态过渡、动画参数、状态机行为以及动画层同步**等高阶内容。 通过学习本课程,你将不仅理解Unity动画系统的工作原理,更能掌握如何将这些知识应用于复杂的ACT游戏角色开发中,实现流畅、可控的角色动画效果。无论你是希望提升**Unity3D**技能的游戏开发者,还是对**ACT游戏制作**和**角色动画**感兴趣的爱好者,这门课程都是你进阶学习的优质选择。

*内容摘要,帮助您快速了解要点
课程介绍:

本套课程主要分为两个模块:第一个模块主要为动画系统知识的学习,不仅包括基础核心常用部分的学习,例如动画剪辑,控制器,状态机与混合树,还包括一些进阶用法,例如控制器重写,根运动,动画过渡与状态过渡,动画参数,状态机行为,动画层同步等等功能。第二季则主要为进阶用法的学习与实践,例如目标匹配,IK,playableAPI,自定义状态机,动画系统的性能优化等等内容。

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课程截图:

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📅 资源信息

发布日期:2025-12-30 21:59:37

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